DIFERENTES ESTILOS DE JUEGO

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Características generales

Gameplay

Bosses

Tienda

Eventos

Rates

CLASSIC

Un mundo para jugadores destinados a JcJ de nivel medio con gráficos renovados y jugabilidad del clásico Interludio.

Progresión trepidante, recompensas díarias y objetivos colectivos, el objetivo es el PVP jugador principal para el mundo clásico. Una experiencia única con alto nivel de competitividad.

Aprende más sobre este mundo.

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Inauguración oficial: 07 de diciembre de 2024

Classic 50x

Algunos jugadores desconocen las versiones clásicas. ¡No te preocupes! Todo eso Necesitas saber, encontrarás de una manera sencilla y objetiva, en este página.

Nos apasiona este juego y es por eso que elegimos un versión del Clásico que aportó esta proximidad al estilo "raíces" del juego.

Estoy seguro de que te sorprenderán las nuevas posibilidades traída por esta hermosa crónica.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Se otorgarán algunas características nuevas a los jugadores para que hagan su Progreso más cómodo. Estas características se pueden mejorar y evolucionó para aumentar sus beneficios.

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Buff System

El sistema de buff implementado ayuda al jugador a lo largo de su viaje. Los buffs se pueden obtener de dos maneras:

Newbie: una versión predefinida y gratuita de los buffs, con niveles Reducido.

Buff individual: en esta opción el jugador obtiene los buffs de su elección y en sus niveles máximos, pero con un costo proporcional de adena por servicio.

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Enchant

Encantamiento seguro: +4, Encantamiento máximo: +12

Farming & Craft

A la hora de obtener objetos, los jugadores tendrán dos opciones a su disposición Disposición a elegir:

Farming Zone: podrás cazar a las turbas en nuestra zona de cultivo, teniendo un Probabilidad aleatoria de soltar varios recursos.

Craft: Se ha conservado la opción original de fabricar objetos. En el caso de la Los jugadores que elijan obtener sus artículos a través de la fabricación encontrarán posibilidades de caídas más interesantes de los materiales.

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Primeval Isle PvP

Para recordar los nostálgicos pvps que tuvieron lugar en la hermosa Isla Primigenia, Trajimos esta característica a nuestro proyecto.

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Pendants

Los Pendants son características que existen para mejorar las estadísticas de los jugadores. Están disponibles en 4 tipos distintos: fuego, viento, agua y tierra. El Los jugadores podrán elegir los beneficios que más les atraigan y comenzar un proceso de evolución de estos ítems.

Todo el proceso se puede llevar a cabo en el NPC Dimensional Merchant, ubicado en la ciudad de Giran.

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Brooches

Los broches son recursos que permitirán a los jugadores equipar gemas. (gemas) Será extremadamente estratégico, tanto para PVP como para PVE. Al obtener este recurso, los jugadores podrán evolucionarlo a través del sistema (accesible a través del inventario del jugador).

Os jogadores ao obterem este recurso, poderão evoluí-lo através do sistema de compound (acessível através do inventário do jogador).

Gemas

Las gemas son retruiones que los jugadores pueden evolucionar para Mejora de las estadísticas de los personajes.

Solo es posible equiparlos obteniendo un árbol de broche compatible.

Runas

Las runas son recursos que los jugadores pueden evolucionar para Se han mejorado las estadísticas de las armas de los personajes.

Al obtener este recurso, los jugadores podrán evolucionarlo a través del sistema (accesible a través del inventario del jugador).

SISTEMA DE MEJORA

El sistema de mejora es uno de los sistemas más importantes implementados en nuestro mundo clásico.

Será a través del NPC Drummont, responsable de las mejoras, que el Los jugadores podrán intentar progresar en una variedad de Recursos.

Ver el vídeo Explicativo.

bosses no classic

Algunas características están presentes cuando se trata de Raid y Epic Jefes en nuestro mundo Classic.

  • Todos los jugadores están informados sobre el tiempo de reaparición;
  • Todos los jugadores tienen una opción en pantalla para ser teletransportados En el caso de la Jefe que acaba de aparecer en el mundo;
  • Todos los jefes enumerados en esta página tienen puntos de incursión;

EPIC BOSSES

Bosses TIME RAID POINTS
Queen Ant 48 horas + 2h random 35.000
Core 60 horas + 1h random 25.000
Orfen 48 horas + 1h random 25.000
Zaken 60 horas + 1h random 35.000
Baium 5 DÍas 45.000
Frintezza 48 horas 50.000
Antharas 11 DÍas 100.000
Valakas 11 DÍas 100.000

raid bosses

BOSS TIME RAID POINTS
Ember 12 horas 20.000
Ketra’s 12 horas 20.000
Varkas 12 horas 20.000
Cherub G. 12 horas 20.000
Lord Ipos 12 horas 20.000
Anakim’s N. 12 horas 20.000

DONACIONES EN BRABOS CLUB

En Brabos Club, las donaciones fueron pensadas con mucho equilibrio y responsabilidad para que todos los jugadores tengan igualdad de condiciones. competición.

Todo lo que está disponible por donar y ofrece algún beneficio en Términos de como VIP, solo estará disponible para ser comprado por permanecer en línea en nuestro servidor (Brabos Time Points).

Algunas características cosméticas (que no ofrecen un beneficio competitivo de Otro jugadores), se puede obtener con Brabos Coin o Brabos Time Puntos.

Vea la lista completa en esta página.

cosméticos

  • Acessórios
  • Agathions
  • Cloaks
  • Transforms
  • Pets

recursos

  • Itens quests
  • Dwarf Package (paquete de recetas de inicio)
  • Others: Scrolls buffs, Special Pirate Fruit, Polish and Talismans enchants.

VIP

El jugador que tenga acceso al VIP díario (gratuito) o mensual, tendrá Están disponibles los siguientes beneficios:

  • Funciones adicionales: auto pick up drops
  • Exp/Sp: +25%
  • Spoil chance: +25%
  • Drop chance: +25%
  • Drop Adena: +25%
  • Drop itens: +25%
  • Raid drop: +10%
  • Enchant chance item and skills: +2%

MISIONES

Los jugadores tendrán la opción de completar misiones díarias, con la posibilidad de para canjear las recompensas una vez que se hayan logrado. Algunas recompensas Las tarifas díarias serán acumulativas y pueden resultar en recompensas semanales más valioso.

  • Hunting: Se requiere una cantidad específica de criaturas del jugador hacia Completa estas misiones. Los logros díarios te otorgarán un recompensa Al final del ciclo de 7 días, aún más.
  • Raid y Epic Bosses: Al matar jefes de incursión o épicos, los jugadores podrán recibe una generosa cantidad de monedas díarias.
  • System: Recompensas misceláneas por acciones que el jugador puede realizar adentro del juego como: unirse a un clan, participar en los juegos de los Juegos Olímpicos y así sucesivamente.
  • Upgrade: A medida que el jugador avanza en el nivel, recibirá recompensas que te ayudará a progresar.

ACTIVIDAD DíARIA

Algunas características están presentes cuando se trata de Raid y Epic Jefes en nuestro mundo clásico.

DÍAS RECOMPENSAS
1º día 3 Special Pirate Fruit Event
2º día 30 Daily Coins
3º día 5 Special Pirate Fruit Event
4º día 40 Daily Coins
5º día 10 Shining Pendant Polish
6º día 50 Daily Coins
7º día 5 Improvement Essence

EXP/SP

PARÂMETRO RATE EXP/SP
Mobs 50x
Raid 50x
Quest 50x

drops

PARÂMETRO RATE
Adena 20x
Drop 12.5x
Spoil 12.5x
Seal Stones 4x
Quest Adena 4x

enchants

PARÂMETRO RATE
Safe enchant +3
Max enchant +12

buffs

PARÂMETRO time
Buffs 1 hora

MANOR

PARÂMETRO time
Manor System 2x